Hoy día es innegable que el diseño gráfico es un lenguaje específico de transmisión de información, al tiempo que un elemento esencial en cualquier proceso de comunicación. Como tal lenguaje, establece una función mediadora entre un emisor y un receptor, pero también entre los individuos y la sociedad, por lo que puede ser considerado también un hecho sociocultural, en la medida que contribuye a la difusión de conocimiento, a la calidad de vida de las personas y a procurar entornos más amigables. Lo que favorece, por decirlo así, una mayor sensibilidad estética en los ciudadanos.
Al mismo tiempo, la digitalización de los procesos de comunicación producida en las últimas décadas ha provocado, como dice Joan Costa, una mutación del diseño gráfico —también renombrado como diseño de la información por algunos autores— que le ha llevado a trascender los límites del papel e, incluso de las pantallas, y que llega a alcanzar múltiples dimensiones del entorno, desde las industrias culturales a la difusión de la ciencia y la tecnología, entre otras.
El diseño gráfico, como disciplina transversal, afecta a una amplia variedad de visualizaciones en muchos soportes diferentes: diseño de periódicos, diseño de revistas, diseño web, etc., incluso el diseño de noticias desempeña un papel que cambia rápidamente e incluye nuevos elementos. Lo que solía ser tipografía, imágenes, color y composición ahora se complementan con sonido, vídeos e interacciones.
Dentro de este simposio se aceptarán propuestas relacionadas con el papel del diseño gráfico de información en entornos digitales; con las tendencias actuales en el lenguaje visual utilizado en la red; con casos prácticos de interés, en lo que a su diseño y puesta en pantalla se refiere, tanto en el ámbito del Periodismo, la Publicidad, la Comunicación Audiovisual, como en el mundo editorial y de la cultura en general.
Ejes Temáticos / Diseño gráfico de la información en entornos digitales (tipografía, imagen y color) / Análisis y visualización de datos en medios digitales / Diseño de experiencia de usuario / Diseño de apps vinculadas a los sectores editorial y cultural / Diseño y lenguaje audiovisual en videojuegos / Diseño de estrategias de gamificación en la información y publicidad en productos periodísticos
Design and visual language on the Web
Nowadays, it is undeniable that graphic design is actually a specific language for the transmission of information, and it is also an essential element in any communication process. Being a type of language, it possesses a mediating function that operates between sender and receiver, but also between individuals and society, and as such, it can be considered a socio-cultural event insofar as it contributes to the dissemination of knowledge, to the quality of life of people, and to the search for more friendly environments. In a manner of speaking, this situation promotes greater aesthetic sensitivity among citizens.
At the same time, the digitization of communicative processes that has occurred in recent decades, according to Joan Costa, has led to a mutation of graphic design (also renamed by some authors as ‘information design’), which has led the discipline to transcend the limits of paper, and even screens, to the point where it has now reached multiple dimensions, ranging from the culture industry to the diffusion of science and technology, among others.
As an interdisciplinary activity, graphic design affects a wide variety of visualizations through many different means: newspapers, magazines, web design, etc., and it is even playing a role in the design of the rapidly changing general news, and includes new features as well. In the past, what used to be typography, images, colour and composition are now complemented by sound, video and interaction.
Within this symposium, proposals related to the role of graphic design of information in digital environments will be accepted, including those related to current trends in the visual language used on Internet, in addition to practical cases of interest with regard to design and display in the fields of Journalism, Advertising, and Audio-visual Communication, as well as in the world of publishing and the culture in general.
Core topics / Graphic design of information in digital environments (typography, image and colour) / Analysis and visualization of data in digital media / User experience design / Design of apps linked to the editorial and cultural sectors / Design and audiovisual language in videogames / Design of gamification strategies for information and advertising in journalistic products